Visão geral
O ClubMode ajuda a organizar eventos desportivos e torneios. Funciona principalmente com dados guardados no seu dispositivo. Não precisa de uma conta ClubMode e o ClubMode não opera um serviço central para guardar os seus torneios ou informações dos participantes. O ClubMode não apresenta publicidade, não cria perfis publicitários e não utiliza análise ou telemetria operadas pelo programador. Algumas funcionalidades opcionais comunicam com outros dispositivos ou prestadores de serviços: tabelas de resultados locais, transferências de tipos de letra, compras e avaliações nas lojas de aplicações, partilha de ficheiros e ligações de apoio. No Android, o leitor QR utiliza também o Google ML Kit, que envia métricas técnicas à Google conforme explicado abaixo. O sistema operativo pode incluir dados elegíveis da aplicação em cópias de segurança ou transferências entre dispositivos.
Quem é responsável
O responsável pelo tratamento sob controlo do programador é:
Erik Schultheiss
Reitstraße 53
83236 Übersee
Germany
E-mail: clubmode@erikschultheiss.com
Os organizadores dos torneios decidem que informações dos participantes introduzem e com quem as partilham. Quando a legislação de proteção de dados se aplica às suas atividades, são responsáveis por dispor de uma base adequada para essa utilização e por informar os participantes. O programador não consegue ver nem gerir remotamente dados de torneios que permaneçam apenas no dispositivo de um organizador.
Informações guardadas no seu dispositivo
Dependendo das funcionalidades utilizadas, o ClubMode guarda definições e preferências da aplicação; predefinições de pontuação, desportos personalizados, regras e missões; nomes ou etiquetas de participantes e equipas e registos de jogadores anteriores; configuração do torneio, emparelhamentos, pontuações, resultados, classificações e progresso do evento; membros Keizer, presenças, histórico de sessões e classificações; grupos da fase de grupos, decisões de qualificação e progresso da fase a eliminar; eventos guardados e cópias locais de recuperação; nomes de clubes, logótipos selecionados, preferências de design e temas personalizados do PDF Creator Studio; pacotes de tipos de letra transferidos; direito Premium e informações de compra necessárias para o manter e restaurar; e registos locais de conclusão de eventos e carimbos de data/hora dos pedidos de avaliação. O ClubMode utiliza estas informações para disponibilizar as suas funcionalidades. Não envia automaticamente ao programador informações de torneios, logótipos ou registos dos pedidos de avaliação. O ClubMode também guarda localmente no dispositivo as preferências do Estúdio de imagens de resultados.
Publicidade, análise e métricas de SDK
O ClubMode não cria contas de utilizador, não apresenta publicidade, não utiliza análise ou telemetria operadas pelo programador, não cria perfis publicitários e não acompanha atividade entre aplicações e websites. O ClubMode não envia informações de torneios ou participantes para servidores ClubMode. No Android, o leitor de códigos QR opcional utiliza o Google ML Kit. A Google afirma que o ML Kit processa no dispositivo as imagens do leitor e os resultados descodificados e não envia essas entradas ou saídas para servidores da Google. Separadamente, o ML Kit envia métricas técnicas à Google para diagnóstico, medição de desempenho, melhoria do serviço e deteção de utilização indevida. Para funcionalidades integradas, a Google indica informações do dispositivo e da aplicação, um identificador por instalação, medições de desempenho, configuração da API, tamanhos de entrada e saída, eventos de funcionalidades e códigos de erro. A Google afirma que estas métricas são transmitidas através de HTTPS. O ML Kit não disponibiliza ao ClubMode uma opção para desativar estas métricas. Por isso, no Android, o ClubMode remove a inicialização automática predefinida do ML Kit no arranque. Antes da primeira leitura de QR no Android, o ClubMode pede o seu consentimento para utilizar o ML Kit. Se o conceder, o ClubMode guarda essa escolha e reutiliza-a em futuras utilizações do leitor até retirar o consentimento nas Definições. Se cancelar ou retirar o consentimento, pode introduzir manualmente o código de ligação; a próxima tentativa de leitura voltará a pedir o consentimento.
Ficheiros, logótipos e exportações
Quando seleciona um logótipo ou um ficheiro para importar, o ClubMode lê o ficheiro selecionado. Os dados de eventos importados e a identidade visual guardada são processados no seu dispositivo. A geração de PDF também ocorre no dispositivo. Uma exportação .clubmode é uma cópia dos dados guardados do evento e pode incluir nomes, definições, jogos, pontuações, classificações e histórico do evento. Nos eventos Keizer, também pode incluir registos de presença e informações de membros que não são enviados para tabelas de resultados públicas. O ClubMode não protege por palavra-passe nem encripta os ficheiros .clubmode exportados ou as exportações PDF normais. A encriptação da tabela de resultados não se aplica a estes ficheiros exportados. Quando guarda, partilha ou imprime, o sistema operativo e o destino escolhido tratam o ficheiro. O ClubMode não envia exportações para um servidor central ClubMode. Eliminar um evento no ClubMode não elimina cópias já guardadas ou partilhadas noutro local. As imagens de resultados também são geradas no dispositivo e o ClubMode não as protege com palavra-passe nem as encripta.
Câmara e leitura QR
O acesso à câmara é utilizado quando escolhe ler um código QR de ligação à tabela de resultados. O ClubMode processa as imagens da câmara para reconhecer o código, não as guarda e não as envia ao programador. Pode introduzir manualmente o código de ligação e revogar a permissão da câmara nas definições do dispositivo. No iOS, a leitura utiliza as frameworks de leitura no dispositivo da Apple. No Android, utiliza o Google ML Kit. A Google afirma que as imagens do leitor e o conteúdo descodificado dos códigos QR permanecem no dispositivo, enquanto as métricas técnicas separadas descritas acima são enviadas à Google. Antes de utilizar o ML Kit para ler QR no Android, o ClubMode pede o seu consentimento. Depois de concedido, esse consentimento fica guardado até o retirar nas Definições. Se cancelar ou retirar o consentimento, a leitura de QR não começa e a introdução manual do código de ligação continua disponível; a próxima tentativa de leitura voltará a pedir o consentimento. A permissão da câmara, por si só, não é tratada como consentimento para as métricas separadas do SDK da Google.
Downloads opcionais de tipos de letra
Alguns sistemas de escrita exigem um pacote opcional de tipos de letra para a interface ou exportação PDF. Quando solicita um pacote, o ClubMode transfere ficheiros fixos de tipos de letra e licenças através de HTTPS a partir de erikschultheiss.com. O servidor recebe necessariamente o seu endereço IP, a hora do pedido, o ficheiro solicitado e informações HTTP padrão da ligação. O nome do ficheiro solicitado identifica o pacote de tipos de letra selecionado. O ClubMode não anexa a estes pedidos nomes de participantes, texto de torneios, logótipos, informações de compra nem identificadores de dispositivo específicos da aplicação. O serviço é alojado pela STRATO GmbH, Otto-Ostrowski-Straße 7, 10249 Berlim, Alemanha. A STRATO afirma que os endereços IP completos dos visitantes são conservados para deteção e defesa contra ataques por um máximo de sete dias. A STRATO também disponibiliza registos de acesso ao alojamento de forma anonimizada durante um período mais longo; a documentação atual de alojamento disponibiliza ao cliente os ficheiros de registo originais dos acessos efetuados nas últimas seis semanas. Os pacotes de tipos de letra transferidos são guardados localmente e reutilizados. O texto é processado no seu dispositivo; não é enviado para o servidor de tipos de letra para gerar PDF.
Transmissão local da tabela de resultados
Quando inicia a transmissão da tabela de resultados, o seu dispositivo envia informações do evento diretamente para dispositivos de visualização que se ligam através do código QR da sessão ou do código de ligação. Esta comunicação destina-se à sua rede local ou hotspot e não passa por servidores ClubMode nem por um serviço de retransmissão ClubMode. Os torneios normais transmitem o estado ativo do torneio, incluindo nomes dos participantes, configuração, atribuições de jogos, informações sobre modos de jogo personalizados, progresso, resultados e classificações. Keizer e a fase de grupos utilizam dados específicos para visualização que contêm nomes de eventos relevantes, emparelhamentos, pontuações, classificações e informações de qualificação ou eliminação, e omitem registos destinados apenas ao organizador, como categorias de presença Keizer e metadados internos de gravação da fase de grupos. O dispositivo do organizador mantém temporariamente em memória os nomes escolhidos dos ecrãs ligados, endereços IP locais e horas de ligação, e remove-os quando um ecrã se desliga ou a sessão termina. O conteúdo da tabela de resultados e os nomes dos ecrãs são encriptados ponto a ponto entre o dispositivo do organizador e os ecrãs emparelhados; o programador não recebe a chave da sessão. Metadados da rede local, como endereços IP, portas e horários de ligação, permanecem visíveis para a rede. Trate o código de ligação como uma chave de acesso. Terminar uma sessão interrompe novas atualizações e tentativas de nova ligação; não recupera informações já recebidas, os últimos resultados apresentados, capturas de ecrã ou outras cópias.
Ligações de website e apoio
Abrir uma ligação externa passa a ação para o seu navegador ou aplicação de e-mail. A visita ao website está sujeita ao aviso de privacidade do website e ao funcionamento do navegador. Se contactar o programador, este recebe os seus dados de contacto, a mensagem e quaisquer anexos que envie e utiliza-os para responder ao pedido. Os fornecedores de e-mail envolvidos na entrega e armazenamento também tratam a comunicação. Envie ficheiros de torneios ou capturas de ecrã apenas quando necessários para apoio e remova primeiro informações desnecessárias sobre outras pessoas. A correspondência de apoio é conservada pelo tempo necessário para tratar o pedido e qualquer seguimento relacionado, obrigações legais ou reclamações; o período aplicável depende da natureza da correspondência.
Compras Premium e restauro
O ClubMode oferece um desbloqueio Premium permanente opcional como compra integrada não consumível. A Apple ou a Google trata o pagamento. O ClubMode não recebe os dados completos do seu cartão de pagamento. A aplicação recebe e guarda localmente o identificador do produto, o estado da compra, o identificador da compra ou transação e as informações de verificação necessárias para desbloquear, concluir, guardar em cache e restaurar o Premium. Não envia estas informações para um servidor ClubMode de verificação de compras. Restaurar compras contacta a loja de aplicações relevante utilizando a conta da loja no seu dispositivo. Remover o ClubMode ou limpar os respetivos dados locais não elimina registos de compras mantidos pela loja nem cancela a propriedade do Premium.
Lojas de aplicações, cópias de segurança e transferências
A Apple e a Google tratam, nos termos das suas próprias condições, informações associadas a transferências de aplicações, atualizações, compras, restauros e avaliações nas lojas. Dependendo do dispositivo e das definições, o sistema operativo também pode incluir dados elegíveis do ClubMode em cópias de segurança na nuvem, cópias de segurança no computador ou transferências para outro dispositivo. Estes processos podem incluir informações de torneios e participantes guardadas pela aplicação. São distintos de um serviço de sincronização na nuvem do ClubMode; o ClubMode não disponibiliza esse serviço. Aplicam-se os termos, regras de conservação e definições do dispositivo do seu fornecedor de cópias de segurança. Dados anteriormente incluídos numa cópia de segurança podem ser restaurados quando reinstala a aplicação ou configura outro dispositivo, e remover dados no ClubMode ou desinstalar a aplicação não elimina necessariamente cópias de segurança existentes. Fornecedores como a Google e a Apple podem tratar informações fora do seu país, incluindo fora do Espaço Económico Europeu, ao abrigo das garantias descritas nas respetivas informações de privacidade.
Fundamentos jurídicos e prestadores
Quando o RGPD se aplica ao tratamento sob responsabilidade do programador, o tratamento necessário para prestar um serviço que solicita ou tomar medidas a seu pedido antes da celebração de um contrato baseia-se no artigo 6. º, n. º 1, alínea b). Isto inclui fornecer uma transferência de tipos de letra solicitada e tratar pedidos de apoio contratuais relevantes. O tratamento para segurança do servidor e pedidos de apoio não contratuais baseiam-se, quando aplicável, no artigo 6. º, n. º 1, alínea f); os interesses prosseguidos são proteger o serviço contra ataques e responder a pedidos. O tratamento exigido por uma obrigação legal baseia-se no artigo 6. º, n. º 1, alínea c). Estas bases não substituem a responsabilidade do organizador de determinar a base adequada para introduzir e partilhar informações dos participantes. Quando é necessário consentimento para as métricas separadas do SDK Google ML Kit, o ClubMode exige consentimento explícito antes da utilização do leitor QR no Android. O consentimento concedido fica guardado até o retirar nas Definições; recusar ou retirar mantém disponível a introdução manual do código de ligação e a próxima tentativa de leitura voltará a pedir o consentimento. A concessão da permissão da câmara, por si só, não é tratada como consentimento para essas métricas. O tratamento pela Google através do ML Kit, pelas lojas de aplicações e pelos fornecedores de cópias de segurança do dispositivo rege-se pelos acordos dos respetivos fornecedores e pela legislação aplicável.
Eliminação e conservação no seu dispositivo
Os registos locais permanecem até os remover através de uma função disponível da aplicação, serem substituídos, limpar os dados da aplicação através dos controlos do sistema operativo quando disponíveis ou desinstalar a aplicação. A eliminação de um evento guardado remove a respetiva gravação local e os ficheiros de recuperação associados. Eliminar um evento não remove automaticamente registos de jogadores anteriores guardados separadamente, identidade visual, definições, informações noutros eventos, exportações, cópias partilhadas, cópias dos destinatários ou cópias de segurança do sistema operativo. Os registos de jogadores anteriores podem ser eliminados individualmente. Os tipos de letra e a identidade visual podem ser geridos através das funcionalidades correspondentes da aplicação. O programador não consegue aceder nem apagar remotamente registos de eventos guardados apenas no seu dispositivo. Para informações que enviou ao programador, como correspondência de apoio, utilize o endereço de contacto acima.
Informações dos participantes e crianças
Os participantes não precisam de contas. Os organizadores escolhem os nomes ou etiquetas utilizados num evento e devem introduzir apenas as informações necessárias para o realizar. Podem ser usados alcunhas ou iniciais em vez de nomes completos. Os organizadores devem ter especial cuidado ao introduzir ou apresentar informações sobre crianças e garantir que estão autorizados a utilizá-las. Evite incluir informações sensíveis desnecessárias em nomes de participantes, títulos de eventos ou outros campos de texto livre.
Os seus direitos
Dependendo da legislação aplicável e das circunstâncias, pode ter direitos de acesso, retificação ou apagamento das suas informações pessoais, limitação do tratamento, portabilidade dos dados e oposição ao tratamento baseado em interesses legítimos. Quando o tratamento se baseia em consentimento, pode retirá-lo sem afetar a licitude do tratamento anterior. Contacte o programador sobre informações pessoais tratadas sob a responsabilidade do programador. Para informações de torneios detidas por um organizador, contacte esse organizador. Para informações controladas por uma loja de aplicações, serviço de cópias de segurança ou outro fornecedor, utilize os contactos e controlos de privacidade desse fornecedor. Pode também apresentar uma reclamação a uma autoridade de controlo competente. Para o programador na Baviera, esta inclui o Bayerisches Landesamt für Datenschutzaufsicht (BayLDA), Promenade 18, 91522 Ansbach, Alemanha.
Alterações a esta política
Esta política será atualizada quando mudar a forma como o ClubMode trata as informações. A política aplicável está disponível na aplicação. Alterações substanciais serão refletidas na data de atualização da política e nas divulgações relevantes na aplicação e no website.